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#スタッフが語る 記事一覧
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ファンクラブ運営:ファンの熱量を増幅し、アーティストとの絆を深める仕事
2024.12.26
システムエンジニア:転職先にあったのはエンジニアの意志を存分に応援してくれる環境だった
2024.12.25
パッケージ制作進行:ユーザーに喜ばれるパッケージ商品を作るため、全方位でサポートし“かたち”にする仕事
2024.12.20
マネージャー:アーティストに寄り添い、“最も近い存在”として支える仕事
2024.12.20
キャラクタービジネス:キャラクターの魅力を余すことなく伝えるためにプロモーション施策を考え、実行する仕事
2024.12.20
ゲーム企画制作:ユーザーの“面白い”のために最善を尽くしながらIPの価値の最大化を狙う仕事
2024.12.20
著作権・契約・法務:エンタテインメントをファンに届けるために欠かせない契約を担う仕事
2024.12.20
プログラマー:テクノロジーの力で、エンタテインメントの新たな価値を引き出す仕事
2024.12.13
人事:エンタテインメントを生み出すのに必要不可欠な“人”を発見する仕事
2024.12.13
アニメ企画制作:クリエイターの熱量を世界に届け、作品をヒットに導く仕事
2024.12.13
グローバルマーケティング(音楽):語学力とコミュニケーション力で音楽の魅力を海外に届ける仕事
2024.12.13
音楽宣伝:コミュニケーションで信頼関係を築き、アーティストプロモーションを実行する仕事
2024.12.13
マーチャンダイジング:オリジナルグッズを企画、制作しファンの“好き”をかたちにする仕事
2024.12.06
音楽営業(マーケティング):インパクトのあるリリース施策で人々に楽曲の魅力を伝える仕事
2024.12.06
アニメ・ゲーム宣伝:作品の魅力を多くの人に届けるためプロモーションをイチから考案して実行する仕事
2024.12.06
経理・財務:エンタテインメントが生み出される現場を数字と専門的な知識で支える仕事
2024.12.06
音楽企画制作(A&R):舵を切り、アーティストとともにヒットを生み出す仕事
2024.12.06
システムエンジニア:必要なのは純粋な好奇心だった――データという財産でエンタメ企業をサポートする楽しさ
2024.11.25
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